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畅享4K游戏体验:七彩虹 iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra W OC

13天前
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多帧生成加持,畅享4K游戏体验:七彩虹 iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra W OC 16GB 显卡评测

一、 前言


  NVIDIA GeForce RTX 50系列显卡上市有将近一个月了。我们在先前的评测中曾经与大家分享过Blackwell的大哥RTX 5090 D 和二哥RTX 5080,在性能方面的提升是肉眼可见的。但是受限于包括春节假期、大模型火热在内的种种原因,这两款高端显卡的一直处于严重的供不应求状态,新品首发成了黄牛们的盛宴,而京东商城则沦为大型耍猴现场。
  这样的意外情况,使得许多玩家不得不将目光投向即将上市的RTX 5070 Ti。一是期待Blackwell的三哥能否带来新的性能惊喜,二是盼望多一款型号的上市能够有效调节市场平衡,让广大游戏玩家能够以合理的价格买到自己心仪的显卡。
  那么, Blackwell的三哥表现究竟如何呢?我们来有请今天的主角——七彩虹 iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra W OC 16GB。
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二、 外观解析


  本次我们收到的是来自七彩虹iGame系列的潮流硬件Ultra,后面的W则代表是白色版本。
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  七彩虹今年的iGame系列显卡外观均做出了重新的设计,除了Vulcan的变化相对较小以外,Advanced和Ultra均做出大幅调整。在之前的RTX 5090 D评测中我带大家欣赏过全新进化的Advanced,引力之环融合莫比乌斯的设计理念非常抓人眼球,而这次的Ultra也同样为我们带来了惊喜。
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  iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra W OC 16GB显卡的长度约为33厘米(不含挡板部分),高度在12.5厘米左右(不包含PCI - E接口部分),厚度大概为6厘米(为3.0槽)。相较于Advanced和Vulcan,它在尺寸上要小一圈,这种较小的尺寸使其对机箱的兼容性更好,能够更好地适配机箱环境。
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  在散热方面,其采用了三片直径达101毫米的环型扇叶,并且配备了7根6毫米的热管,再加上运用回流焊工艺打造的大面积鳍片,这些组件协同合作,为GB203 GPU提供了可靠的散热保障,确保显卡在运行过程中的稳定性。
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  显卡的背板进行了大范围的镂空处理,这种设计能够有效地提升通风效果,有助于热量的散发,从而进一步保障显卡的性能稳定。
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  目前所发布的全部RTX 50系列显卡均采用新版的12V - 2x6接口,这一款显卡自然也不例外。
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  在视频输出接口方面,它配备的是3DP 2.1b + 1HDMI 2.1b的标准配置,不像火神那样额外多配置一个HDMI接口。同时,它还保留了iGame系列标志性的一键超频按钮,这个按钮为用户提供了便捷的超频操作方式,方便用户根据自身需求提升显卡性能。
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  这一代的iGame Ultra系列显卡在外观上以hip - hop艺术风格进行了全新的设计理念打造。如果要用三个关键词来概括其外观特点的话,那便是“珠光”、“涂鸦”、“律动”。
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  当显卡未通电时,我们也能够看到它闪闪发光。这是因为其显卡装甲运用了大量的反光材质,从不同的角度去观察,就能够看到不同的渐变效果,这种视觉效果十分独特,仿佛在未启动时就已经蕴含着无限的活力。
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  在白色装甲的基底之上,大量地运用了粉色线条进行描边处理,并且点缀着无处不在的涂鸦元素。
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  全金属背板上还配有粉色ULTRA的涂鸦,这些涂鸦元素与白色基底和粉色描边相互呼应,营造出一种独特的视觉美感。
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  显卡的尾部也采用了涂鸦艺术设计,从整体上看,这张显卡的设计充满了个性,洋溢着青春的气息,与以往的iGame系列显卡相比,风格上有很大的差异,展现出独特的设计魅力。
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  其中最为重要的要数显卡顶部的灯光组件了,七彩虹将其命名为GRAFFITI(涂鸦)RGB光效。
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  这个灯光组件贯穿于显卡顶部,将涂鸦艺术与灯光效果相融合,给人带来极为强烈的视觉冲击。并且,搭配iGame Center软件,还能够实现和主板、内存等组件的RGB灯光联动,当灯光点亮之后,那些个性文字仿佛即将跃然而出,充满了灵动性和科技感。
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  白色显卡在近几年逐渐流行起来,不过在实际看到的大多数白色显卡往往缺乏设计感,给人的感觉就像是简单地把同款黑色显卡刷成白色而已。然而,此次iGame Ultra所采用的hip - hop风格设计语言却是独树一帜的,它为白色显卡的设计注入了新的活力,展现出与众不同的设计风格和独特魅力。

三、 规格简介


  GeForce RTX 5070 Ti使用GB203 GPU,在之前的七彩虹iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC显卡的评测中我曾经讲到过,GeForce RTX 5080所使用的是“满血”版本GB203 GPU。完整版本的GB203共包含7组GPC,每组完整 GPC 包括一个专用的光栅引擎、两个ROP分区(每个分区包含8个单独的 ROP 单元)和6组 TPC,每组 TPC 还包括一个 PolyMorph 引擎和两组SM单元。可以参考下面这个GB202的示意图,GB203和GB202的GPC除了容纳TPC的个数(GB202 8个/组,GB203 6个/组)以外,其余结构基本相同。
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  而GeForce RTX 5070 Ti在完整版本的基础上砍掉了整一组GPC,并且在其他规格上也进行了一定程度上的缩减,各种维度的手术做下来,GeForce RTX 5070 Ti在GPU方面总体规格正好是5080的5/6,共包括6组GPC、35组TPCs、70组SMs、48MB的L2 Cache。保留了完整的8组 32-bit 总共256bit显存控制器和16GB GDDR7显存,但显存速度从30Gbps降为28Gbps,带宽也同步降低。即便使用了精简版的GB203,GeForce RTX 5070 Ti相比上一代的GeForce RTX 4070 Ti Super规格方面还是有不小提升的,详见下表:
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  流处理器(SM)是 NVIDIA GPU 架构的核心组件,在 GPU 的并行处理能力中发挥着关键作用,通过其各种核心(CUDA、Tensor、RT)实现大规模并行性、高效的 warp 调度、内存管理以及对 AI 等现代工作负载的支持。Blackwell在流处理器方面相比Ada Lovelace的一项重要改动是不再区分浮点单元和整数单元,所有FP32浮点单元均支持INT32证书运算,反之亦然,这样的改动使得在理想状态下INT32 整数运算单元数量比 Ada Lovelace增加了一倍,但每一个运算单元在同时时刻支持浮点或整数之中的一种,单一单元并不支持两者同时运算。
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  除了规格上的变动以外,本次Blackwell在技术上的重点更新便是DLSS 4。DLSS 4的主要特性有5项,包括1项新增(多帧生成)和4项增强(帧生成、光线重构、超分辨率、深度学习抗锯齿)。其中新增项目为RTX 50系列独占的DLSS Multi Frame Generation,相比RTX 40系列的Frame Generation多了一个“Multi”的关键词,也就是从“帧生成”进化为“‘多’帧生成”
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  DLSS 3 Frame Generation 的 AI 模型使用运动矢量和深度等游戏数据,配合GeForce RTX 40 系列的光流加速器的光流场生成一个额外帧。 但是这种方式在每生成额外一帧的时候都需要光流加速器和AI模型参与,所以在生成多个帧的时候开销过高。
  DLSS 4新的帧生成 AI 模型的速度提高了 40%,使用的显存减少了 30%,并且每个模型只需要运行一次渲染帧以生成多个帧。与此同时,NVIDIA使用AI光流模型替代硬件光流加速器来生成光流场,从而避免了硬件光流加速器造成的性能瓶颈。
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  工作流程改变后, 每次渲染时GPU都需要跨超分辨率、光线重构、多帧生成等场景执行五个AI模型,并且每个渲染帧的重建和多帧生成都必须在几毫秒内完成,否则 DLSS 多帧将出现反效果,成为减速器。
  为了实现这一目标,GeForce RTX 50 系列 GPU 包含第五代 Tensor 核心,其AI 处理性能提升高达 2.5 倍。 一旦生成新帧,它们就会均匀分布以提供流畅的体验。
  此外,Blackwell 使用硬件Flip Metering来代替CPU进行帧节奏控制,它将帧节奏逻辑转移到显示引擎,让 GPU 能够进行更精确地统一管理调度,与此同时 Blackwell 显示引擎也得到了增强,像素处理能力提高了一倍,足以支持更高分辨率和刷新率,满足 Flip Metering 与 DLSS 4 的要求。

四、 性能测试


  测试平台依然延续之前RTX 5090 D和RTX 5080时所用的,Intel Ulrta 9 285K与七彩虹 iGame Z890 Vulcan X搭档。
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  目前所发布的七彩虹iGame RTX 50系列显卡,在I/O挡板位置全部配备一键超频按钮,即使是倾向于性价比路线的Ultra系列也没有减配这一功能。
  两种模式在3DMARK基准模式中的差距,大约是1%-2%。
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  iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra W OC 16GB在一键超频模式下,GPU频率要比标频模式高大约50Mhz基本维持在2700-2800MHz之间
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  在而温度方面超频模式比标频模式的GPU和显存温度都要低接近2度。满载GPU温度维持在60-65度之间。
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  超频模式之所以能够获得更低温度,原因在于该模式下风扇转速要略高。
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  两种模式的功耗相同,均为300W。超频没有增加功耗,略微增加噪音,性能小幅提升,付出的代价并不高,所以后续的测试我将全部使用超频模式进行
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  在3DMARK基准测试中,iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra W OC 16GB相较上一代Ada Lovelace的RTX 4080 互有胜负,再DX11的Fire Strike系列测试中领先,而再DX12的Time Spy系列测试中落后,整体处于同一水平线,明显领先于RTX 4070 Ti SUPER。
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  我选取了包括《黑神话:悟空》《F1 24》《赛博朋克2077》《极限竞速:地平线》《荒野大镖客2》《消失的光芒2:重装上阵版》等多款游戏,测试了几张显卡在不同分辨率下的传统光栅、光线追踪等游戏的性能测试。
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  与基准测试呈现出的结果类似,无论是光栅游戏还是光追游戏,iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra W OC 16GB和RTX 4080均杀得难解难分,RTX 5070 Ti在光追方面略高一点点,而光栅方面稍逊一筹,考虑到RTX 4080 SUPER和RTX 4080也并没有什么本质区别,可以说这三款显卡都半斤八两。
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  虽然NVIDIA在发布会上宣布至少将有超过 75 款支持 DLSS 帧生成技术的游戏可在 GeForce RTX 50 系列 GPU 上升级至 DLSS 多帧生成技术,不过目前RTX 50系列显卡刚刚发布,大部分游戏还没有更新对应版本,故而我还是选择《霍格沃茨之遗》和《赛博朋克2077》来进行iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra W OC 16GB的游戏性能测试。
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  在《霍格沃茨之遗》中,开启多帧生成可以有效提高帧率,对平均帧率的增幅超过300%,而对于1%low的增幅略低,但也超过100%。但是开启帧生成之后PCL会有所增加,帧生成倍率开的越高,延迟也对应升高,但并非线性,幅度不大。
  而在《赛博朋克2077中》,由于4K全开的原生渲染帧率本身较低,所以DLSS多帧生成的提升幅度巨大平均帧率将近9倍,而最低帧率提升将近10倍,从十几帧的幻灯片,一跃成为120帧的丝滑体验。
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  在生产力方面,使用MLperf进行测试,iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra W OC 16GB显著优于RTX 4070 Ti SUPER,领先幅度在15%左右。
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  在Blender渲染测试中iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra W OC 16GB相较RTX 4070 Ti SUPER的领先幅度在10%左右。
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  在UL Procyon的FLUX.1内容生成中测试中,当使用FP8量化模型时,iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra W OC 16GB的领先幅度与前面的测试基本相同,但由于Blackwell的FP4优化,使得使用FP4量化模型时的性能成倍增长,大幅领先RTX 4070 Ti SUPER。
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五、 超频测试


  先前发布的RTX 5080具有良好的超频性能,同样使用GB203 GPU的RTX 5070 Ti是否也继承了这一优良特性呢?答案是肯定的。
  七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra W OC这款显卡的超频模式基础功耗虽然和标频模式同为300W,但是超频模式还可以再往上拉10%,达到330W。在拉功耗的基础上,我再将显存拉高2000Mhz(等效+4Gbps)达到32Gbps,GPU往上拉420MHz出头,达到3200MHz
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  超频后的iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra W OC 16GB性能获得大幅提升,远远甩开RTX 4080不算,在部分3DMARK基准测试项目中甚至可以摸到二哥RTX 5080
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六、 总结


  在已发布的Blackwell系列显卡当中,RTX 5070 Ti无疑是价格最为亲民的一款。其性能与RTX 4080大体相当,而且功耗方面还有所降低。在众多游戏场景里,该显卡在开启光线追踪的状态下,能够实现原生4K 60帧的渲染效果。当开启DLSS之后,更是能够达成120帧以上的流畅度。即便是像《赛博朋克2077》这种对硬件配置要求极高的游戏,借助DLSS 4最新的多帧生成技术,也能够以高帧率运行。若单纯从指导价来看,其起售价为6299元,相较于4080/4080S而言,可谓是加量不加价,这种情况确实值得称赞,当然这一结论的前提是能够按照指导价购买到该款显卡……
  七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra W OC这款显卡在白色装甲的基础上融入了浓厚的hip-hop元素,再点缀上“珠光”效果,整体设计上充满动感。由三架环型扇叶、大面积鳍片、7根热管所组成“嘻哈”散热器,不但能保障性能的完整释放,同时还能保持较轻的噪音和较低的温度,与高端型号也比并不逊色。更重要的是,按照七彩虹iGame的产品序列,Ultra W的定价要低于Vulcan和Advanced系列的,这更凸显了这块显卡的性价比。

  今晚10点,七彩虹iGame Vulcan、Advanced、Ultra等多个不同系列的GeForce RTX 5080显卡将在七彩虹官网商城、京东、天猫、拼多多、抖音等电商平台及全国授权零售经销渠道正式开售哈。

iGame GeForce RTX 5070 Ti Vulcan OC 16GB 8799元 https://item.jd.com/100148892731.html

iGame GeForce RTX 5070 Ti Advanced OC 16GB 7999元 https://item.jd.com/100187661740.html

iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra W OC 16GB 7499元 https://item.jd.com/100187661752.html

战斧 GeForce RTX 5070 Ti 豪华版 16GB 6299元 https://item.jd.com/100148892719.html


  最后,希望各路黄牛高抬贵手,放我们游戏玩家一条生路吧。

    作者
    御剑江湖
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